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hez2010
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2025年9月18日
Runtime Async - 步入高性能異步時代
摘要: 同步代碼和異步代碼 一般而言,代碼可分為同步與異步兩類。兩者同樣需要等待操作完成:同步會阻塞當前線程,直至操作結束后再繼續執行后續邏輯;異步則不阻塞當前線程,而是在發起操作時預先注冊完成后的處理邏輯,待操作完成時由操作本身或外部機制觸發該邏輯。 于是這就帶來一個問題,那就是同步代碼和異步代碼的寫法是
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posted @ 2025-09-18 00:42 hez2010
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2025年5月22日
.NET 的全新低延時高吞吐自適應 GC - Satori GC
摘要: GC 的 STW 問題 GC,垃圾回收器,本質上是一種能夠自動管理自己分配的內存的生命周期的內存分配器。這種方法被大多數流行編程語言采用,然而當你使用垃圾回收器時,你會失去對應用程序如何管理內存的控制。C# 允許在自動控制內存的基礎之上局部對內存進行手動控制,但是自動控制仍然是主要的場景。 然而 G
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posted @ 2025-05-22 00:29 hez2010
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2025年4月7日
用 .NET NativeAOT 構建完全 distroless 的靜態鏈接應用
摘要: 前言 .NET NativeAOT 想必不少開發者都已經很熟悉了,它可以將 .NET 程序集直接編譯到原生的機器代碼,從而可以脫離 VM 直接運行。簡單的一句 dotnet publish -c Release -r <rid> /p:PublishAot=true 就可以做到。 在編寫 C++ 程
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posted @ 2025-04-07 22:55 hez2010
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2025年2月16日
用 C# 插值字符串處理器寫一個 sscanf
摘要: 前言 什么?用 C# 插值字符串處理器寫一個輸入用的 sscanf?你確定不是輸出用的 sprintf? 我猜不少讀者看到標題后大概會有上述的想法。然而我們這里還真就是實現 sscanf,而不是 sprintf。 插值字符串處理器 C# 有一個特性叫做插值字符串,使用插值字符串,你可以自然地往字符串
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posted @ 2025-02-16 17:06 hez2010
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2025年1月31日
Brainfly: 用 C# 類型系統構建 Brainfuck 編譯器
摘要: Brainfly: 用 C# 類型系統構建 Brainfuck 編譯器
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posted @ 2025-01-31 23:27 hez2010
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2024年12月9日
0. RyuJIT Tutorials - RyuJIT 的歷史和架構
摘要: 本系列為 RyuJIT 教程,將分為多篇進行更新發布,旨在給對 .NET 編譯器有興趣、以及希望參與 .NET JIT 編譯器開發工作的人提供一些參考資料。
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posted @ 2024-12-09 20:59 hez2010
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2024年7月27日
提高 C# 的生產力:C# 13 更新完全指南
摘要: 前言 預計在 2024 年 11 月,C# 13 將與 .NET 9 一起正式發布。今年的 C# 更新主要集中在 ref struct 上進行了許多改進,并添加了許多有助于進一步提高生產力的便利功能。 本文將介紹預計將在 C# 13 中添加的功能。 注意:目前 C# 13 還未正式發布,因此以下內容
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posted @ 2024-07-27 01:16 hez2010
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2024年2月21日
WinRT: 可能是 Windows 上最好用的 Native ABI 和遠程調用方案
摘要: 前言 Windows 自從很久以來就有一個叫做 COM 的 Native ABI。這是一套面向對象的 ABI,在此之上 Windows 基于 COM ABI 暴露了各種各樣的 API,例如 Management API、Shell API 和 DirectX API 就是典型。COM 自然不僅局限于
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posted @ 2024-02-21 19:51 hez2010
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2024年1月31日
.NET NativeAOT 指南
摘要: .NET NativeAOT 指南 隨著 .NET 8 的發布,一種新的“時尚”應用模型 NativeAOT 開始在各種真實世界的應用中廣泛使用。 除了對 NativeAOT 工具鏈的基本使用外,“NativeAOT”一詞還帶有原生世界的所有限制,因此您必須知道如何處理這些問題才能正確使用它。 在這
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posted @ 2024-01-31 18:00 hez2010
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2022年11月1日
.NET 零開銷抽象指南
摘要: 背景 2008 年前后的 Midori 項目試圖構建一個以 .NET 為用戶態基礎的操作系統,在這個項目中有很多讓 CLR 以及 C# 的類型系統向著適合系統編程的方向改進的探索,雖然項目最終沒有面世,但是積累了很多的成果。近些年由于 .NET 團隊在高性能和零開銷設施上的需要,從 2017 年開始
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posted @ 2022-11-01 16:35 hez2010
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